Subnautica 2 é um jogo de ação e aventura e sobrevivência em desenvolvimento pela Unknown Worlds Entertainment. É a sequência de Subnautica (2018) e o terceiro jogo da série, após Subnautica: Below Zero (2021). O jogo foi lançado em acesso antecipado em 14 de maio em 2026.
Jogabilidade Ambientado em um novo planeta, Subnautica 2 terá suporte para jogador único e jogo cooperativo, com até quatro jogadores no total, sendo a primeira vez que a série contará com jogabilidade multiplayer. Um trailer cinematográfico mostrou um novo veículo, novas criaturas e ambientes, além de sugerir a introdução de uma mecânica de correnteza que pode arrastar o jogador para outra área. Os jogadores poderão modificar o próprio DNA para adquirir habilidades, um recurso que havia sido originalmente descartado no desenvolvimento de Subnautica.
Desenvolvimento O jogo foi inicialmente confirmado como estando em desenvolvimento em 7 de abril de 2022, descrito como "o próximo jogo no universo Subnautica". Em novembro de 2023, a publicadora Krafton revelou em um relatório financeiro que o jogo seria lançado em algum momento de 2025. Isso foi seguido por outro relatório em 8 de fevereiro de 2024, que descreveu o jogo como um título multiplayer de serviço contínuo, gerando reação negativa dos fãs e levando os desenvolvedores a esclarecer que o jogo não teria "nenhum passe de temporada, nenhum passe de batalha e nenhuma assinatura". O jogo foi lançado em acesso antecipado e estar disponível para Microsoft Windows e Xbox Series X/S. Diferente de seus antecessores, Subnautica 2 está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5. As primeiras capturas de tela do jogo também foram publicadas em 2024, algumas das quais estavam escondidas dentro do próprio Subnautica. Um trailer cinematográfico do jogo foi lançado em 17 de outubro de 2024 durante o Xbox Partner Showcase, com o acesso antecipado inicialmente previsto para 2025. Em 23 de abril de 2025, o primeiro de uma série de dev blogs foi publicado no YouTube, mostrando novos conteúdos e trechos iniciais de jogabilidade. Em julho de 2025, diversas mudanças importantes na equipe de desenvolvimento ocorreram, resultando em vários processos judiciais envolvendo a Krafton e os antigos líderes do estúdio. A Krafton também anunciou que o lançamento em acesso antecipado foi adiado para 2026. Um trailer de jogabilidade foi lançado junto com o anúncio do adiamento.
Demissões e processos judiciais Em julho de 2025, a Krafton anunciou que substituiu o CEO da Unknown Worlds, Ted Gill assim como os cofundadores do estúdio Charlie Cleveland e Max McGuire por Steve Papoutsis. Steve Papoutsis havia atuado anteriormente como executivo e produtor sênior na Striking Distance Studios, desenvolvedora de The Callisto Protocol. Após a reação negativa da comunidade à mudança de liderança, a Unknown Worlds reiterou que o jogo não teria "assinaturas, loot boxes, passe de batalha ou microtransações". A Krafton também afirmou que a liderança original foi removida por ter abandonado suas responsabilidades no estúdio, o que teria causado atrasos significativos no desenvolvimento de Subnautica 2. Vazamentos anônimos de slides internos de desenvolvimento, mostrando mudanças de conteúdo, foram divulgados à mídia em julho, em uma aparente tentativa de defender as demissões e conter a crescente reação negativa da base de jogadores contra a Krafton. Cleveland, McGuire e Gill entraram com um processo judicial contra a Krafton relacionado às suas demissões no mesmo mês. Também veio a público que as demissões e o adiamento do lançamento ocorreram meses antes de a Krafton precisar pagar à equipe de desenvolvimento um bônus de até US$ 250 milhões, baseado em metas de receita que um lançamento em acesso antecipado ajudaria a atingir.
Referências
Ligações externas Subnautica 2 (site oficial)